
C++ Builder
Environnement de développement intégré pour la construction d’applications interactives, orientées UI, pour les bureaux, les postes de travail, les écrans tactiles, les kiosques et les applications web qui inclut une chaîne d’outils ANSI/ISO C++ intégrée et un cadre de composants visuels.
Développez pour de nombreuses plateformes en C++ rapide et moderne avec un compilateur Clang amélioré. Compilez et déployez de manière transparente sur différentes plateformes et appareils. Concevez une UI une fois, puis spécialisez rapidement pour chaque plateforme ou appareil – un peu comme la sous-classe de code. Utilisez des frameworks robustes et puissants pour les bases de données d’entreprise, les services REST, le cloud, l’IoT et plus encore – que vous soyez une équipe de centaines de personnes ou une micro-startup. Accélérez votre développement : passez plus de temps à coder, moins de temps à concevoir l’UI, aucun temps à porter sur une plateforme spécifique.
C++Builder vous offre un C++ rapide, puissant et moderne ; un compilateur, un débogueur, un IDE, quatre plateformes ; des frameworks incroyables ; et vous permet d’accélérer votre développement, de vous concentrer sur votre code et de mettre votre application sur le marché plus rapidement que n’importe quel autre outil C++.
Compilateur C++ Clang amélioré moderne : C++Builder inclut un compilateur basé sur Clang amélioré pour Windows (32 et 64 bits), iOS et Android. Utilisez ce compilateur sur toutes les plateformes pour un développement rapide et cohérent. Il propose de superbes extensions de langage pour des techniques de code puissantes qui ne sont pas encore dans la norme C++, y compris les propriétés et le comptage automatique des références (ARC). Complètement rétrocompatible avec le C++ plus ancien, il prend en charge pleinement C++11, avec le support de C++17 et de Linux à venir bientôt.
Multiplateforme : Un compilateur, un cadre UI (même avec des contrôles natifs), un IDE, un ensemble de bibliothèques et de frameworks. Prise en charge complète de quatre plateformes, avec plus à venir.
IDE et débogueur : Un IDE de classe mondiale et un débogueur intégré – nous avons inventé de nombreuses fonctionnalités auxquelles vous pourriez être habitué sur d’autres plateformes.
- Complétion du code et des paramètres C++
- Réfactorisation de renommage
- Observateurs, variables locales
- L’inspecteur d’objets
- Points d’arrêt conditionnels et de journalisation
- Info-bulles d’évaluation extensibles et consultables
- Fenêtres d’inspection et d’évaluation et bien plus encore
C++ Builder – Fonctionnalités
Principales caractéristiques :
- NOUVEAU : Compilateur RAD Studio Linux
- NOUVEAU : Amélioration des menus de l’EDI pour une navigation plus rapide
- NOUVEAU : Mises à jour FireMonkey et nouvelles fonctionnalités
- NOUVEAU : Capacités supplémentaires de TDataSet
- NOUVEAU : Prise en charge du multi-locataire dans RAD Server
- NOUVEAU : Mises à jour de FireDAC
- NOUVEAU : Améliorations RTL
- NOUVEAU : Améliorations du support SOAP
- NOUVEAU : Performances considérablement améliorées de la compilation C++
- Compilateur Delphi Linux
- Développement d’applications pour plusieurs appareils à partir d’une source unique
- Compilateur C++ CLANG amélioré pour Windows et Mobile
- Prototypage en direct avec connectivité aux principales bases de données d’entreprise
- Développement rapide sous Windows avec VCL
- Concepteur LiveBindings
- Prise en charge de l’Internet des objets
- Connectivité puissante aux bases de données d’entreprise
- Solutions Middleware et Cloud
- Développement d’applications de bureau et mobile
- Cadre FireMonkey multiplateforme
- Prise en charge de plusieurs appareils et plates-formes
- Bibliothèque de multithreading/parallélisme
C++ Builder – Configuration requise
Configuration requise pour C++Builder XE8 :
- 1 Go de RAM (2 Go recommandés)
- Espace disque dur disponible de 9 à 58 Go selon l’édition et la configuration, y compris l’espace requis pour les fichiers temporaires
- Lecteur de DVD-ROM (si installation à partir d’un DVD de kit média)
- GPU de base : tout fabricant de classe DirectX 9.0 ou supérieure
- Niveau de pixel shader 2
- Intel Pentium ou compatible, minimum 1,6 GHz (recommandé 2 GHz+)
- Écran avec une résolution de 1024×768 ou supérieure
- Souris ou autre dispositif de pointage
- Microsoft Windows 8 ou 8.1 (32 bits et 64 bits)
- Microsoft Windows 7 SP1 (32 bits et 64 bits)
- Microsoft Windows Server 2008 et 2012 (32 bits et 64 bits)
- C++Builder peut également être exécuté sur OS X en utilisant une machine virtuelle (VM) VMware Fusion ou Parallels hébergeant Windows Vista, 7 ou 8